在Linux系统中,librtmp
是一个用于处理RTMP(Real-Time Messaging Protocol)协议的库
在你的C或C++代码中,首先需要包含librtmp
的头文件。通常情况下,头文件的路径为/usr/include/rtmp/
。在代码中添加以下内容:
#include <rtmp.h>
在开始使用librtmp
之前,需要创建一个RTMP
结构体并初始化它。以下是一个简单的示例:
RTMP *rtmp = RTMP_Alloc();
if (rtmp == NULL) {
fprintf(stderr, "Failed to allocate RTMP structure\n");
exit(1);
}
// 设置RTMP服务器地址
snprintf(rtmp->url, sizeof(rtmp->url), "rtmp://example.com/live/stream");
如果你需要设置一些额外的连接参数,如客户端应用程序名称、缓冲区大小等,可以使用RTMP_SetupURL
函数。以下是一个示例:
if (RTMP_SetupURL(rtmp) < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to set up RTMP URL\n");
RTMP_Free(rtmp);
exit(1);
}
// 设置客户端应用程序名称
RTMP_SetClientID(rtmp, "MyApp");
// 设置缓冲区大小
rtmp->buflen = 6000;
rtmp->chunk_size = 128;
使用RTMP_Connect
函数连接到RTMP服务器:
if (RTMP_Connect(rtmp, NULL) < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to connect to RTMP server\n");
RTMP_Free(rtmp);
exit(1);
}
如果你需要设置一个特定的流地址,可以使用RTMP_SetStream
函数。以下是一个示例:
RTMP_SetStream(rtmp, "live/stream");
如果你需要开始推流,可以使用RTMP_ConnectStream
函数。以下是一个示例:
if (RTMP_ConnectStream(rtmp) < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to start streaming\n");
RTMP_Free(rtmp);
exit(1);
}
要发送数据到RTMP服务器,可以使用RTMP_Write
函数。以下是一个示例:
char buffer[1024];
int bytesRead = fread(buffer, 1, sizeof(buffer) - 1, stdin);
if (bytesRead > 0) {
RTMP_Write(rtmp, buffer, bytesRead);
}
在完成所有操作后,需要释放RTMP
结构体及其相关资源。使用RTMP_Free
函数完成这一操作:
RTMP_Free(rtmp);
这是一个简单的示例,展示了如何使用librtmp
库在Linux系统中设置参数并推流。你可以根据自己的需求对其进行修改和扩展。