在 Open CASCADE 的 C++ 库中,布尔运算主要通过 BRepAlgo
命名空间下的类来实现。以下是一个简单的示例,展示了如何使用 Open CASCADE 进行布尔运算(例如求并集):
#include <iostream>
#include <TopExp.hxx>
#include <BRep_Tool.hxx>
#include <BRepAlgo.hxx>
#include <TopoDS.hxx>
#include <ShapeAnalysis_Surface.hxx>
#include <BRepBuilderAPI.hxx>
int main() {
// 创建两个几何体
TopoDS_Shape shape1 = BRepBuilderAPI::MakeBox(TopoDS::Vertex(0, 0, 0), 10, 10, 10);
TopoDS_Shape shape2 = BRepBuilderAPI::MakeBox(TopoDS::Vertex(10, 10, 10), 10, 10, 10);
// 创建布尔运算工具
BRepAlgo_Boolean布尔运算;
// 执行求并集运算
TopoDS_Shape result =布尔运算.Add(shape1, shape2);
// 输出结果
std::cout << "布尔运算结果:" << std::endl;
BRep_Tool::Print(result);
return 0;
}
在这个示例中,我们首先创建了两个立方体几何体 shape1
和 shape2
。然后,我们使用 BRepAlgo_Boolean::Add
方法执行求并集运算。最后,我们输出运算结果。
注意:在运行此代码之前,请确保已经正确安装了 Open CASCADE 库,并将其包含在项目中。