在CentOS系统中进行Golang网络编程时,通常需要关注以下几个方面来设置和优化网络连接:
选择合适的网络库:
net/http
、gorilla/websocket
、golang.org/x/net/websocket
等。设置网络参数:
net
包的函数来设置网络参数,例如SetDeadline
、SetReadDeadline
和SetWriteDeadline
来设置读写超时。SetKeepAlive
来启用TCP keep-alive机制,以保持长连接活跃。处理并发连接:
sync.WaitGroup
来等待所有goroutines完成,确保程序在退出前正确关闭所有连接。错误处理:
安全性考虑:
性能优化:
日志记录:
log
包或其他日志库来记录关键事件和错误。测试:
以下是一个简单的Go TCP服务器示例,展示了如何设置基本的TCP连接:
package main
import (
"fmt"
"net"
"time"
)
func handleConnection(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
// 设置读写超时
conn.SetDeadline(time.Now().Add(10 * time.Second))
buffer := make([]byte, 1024)
for {
n, err := conn.Read(buffer)
if err != nil {
fmt.Println("Error reading:", err.Error())
return
}
if n == 0 {
fmt.Println("Client disconnected")
return
}
_, err = conn.Write(buffer[:n])
if err != nil {
fmt.Println("Error writing:", err.Error())
return
}
}
}
func main() {
listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
fmt.Println("Error starting server:", err.Error())
return
}
defer listener.Close()
fmt.Println("Server is running on port 8080")
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("Error accepting connection:", err.Error())
continue
}
go handleConnection(conn)
}
}
这个示例展示了如何创建一个简单的TCP服务器,监听8080端口,并为每个连接启动一个goroutine来处理通信。同时,它还设置了读写超时,以确保连接在一定时间内没有活动时会被关闭。