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边界值测试在值域的边界处bug经常产生,下面是一些 测试用例(1)对符合条件 的值域内各个断点值进行测试(2)测试值域的各个断点值加1(3)测试值域的各个 断点值减1(4)对一个远小于值域的最小值进行
通过页码分页:1-1. 入参: page -- 当前页 pagesize -- 每页显示条数 1-2. 出参: itemcount -- 总条数 pagecount -- 总页数 list -- 数
环境:win10, Unity2018, vs2015 最近在研究把场景打成AB包进行加载但是发现之前设置的天空盒,这样加载场景后就一片粉了 其实就是材质shader丢失导致天空变粉如上图,如果是直接