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  • 拇指接龙游戏从WIN32向Android移植过程问题记录(2)

      本文中,在前文(1)基础上,将尽可能详细记录拇指接龙游戏从WIN32向Android移植过程后期--UI运行级调试出现的问题及可能的解决办法。  问题1  正未运行,问题就来了。忽然发现,工程左上

    作者:googlingman
    2020-07-16 04:47:15
  • WINDOWS.H already included. MFC apps must not #i

    场景    在win32工程中,使用MFC,选择MFC的使用方式:在共享 DLL 中使用 MFC,在调用CString的时候,出现如下的错误:c:\progra

    作者:fengyuzaitu
    2020-07-11 07:18:18
  • Win7+VS2010+cocos2d-x 2.1 Beta3+Sqlite工程向android平台移植

    Win7+VS2010+cocos2d-x 2.1 Beta3+Sqlite工程向android平台移植题外话: 有时打开博客想写点什么时,心中感到有点酸楚,尽管语言不那么精简,或者说是准确,而且很可

    作者:googlingman
    2020-07-06 04:12:12
  • windows server 2016 lr负载机连接问题

    可能是由于win server 2016 操作系统的原因,load generator显示ready连接成功后,在实际运行负载时,所属于添加进来的 load generator的负载出现以下错误: E

    作者:cuijm51
    2020-06-28 17:21:35
  • Win32游戏到Android平台移植时必须解决的问题集锦

    这方面的问题很多,在目前网络上很难找到满足的答案。我在这里将把自己的一个游戏从WIN32到ANDROID移植过程必须面对和要解决的问题,列举出来(有些是已经得到回答的,有些还未解决)。1,如何显示自己

    作者:googlingman
    2020-06-21 00:40:31
  • wmi.WMI().Win32_ComputerSystem()

    instance of Win32_ComputerSystemAdminPasswordStatus[ 管理员密码状态 ]= 1;AutomaticManagedPagefile[ 自动管理的页面文

    作者:zhaobaoxin123
    2020-06-11 15:49:23
  • WIN32_LEAN_AND_MEAN 含义以及用法

    宏编译 预处理头 ,经常可以在stdafx.h文件中出现宏定义#define WIN32_LEAN_AND_MEAN,具体含义就是当项目中包含#include时去除一

    作者:fengyuzaitu
    2020-05-20 07:34:50
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