尽管Android Studio已经越来越流行了,但很多人还是习惯于Eclipse或源码环境下开发JNI应用。个人认为使用Android Studio作NDK开发是必然趋势,所以本文将简单介绍如何在A
这几天琢磨写一个Android的Runtime用来加速HTML5 Canvas,让GameBuilder+CanTK 不但开发速度快,运行速度也能接近原生应用。所以花了点时间研究Android NDK
前言 这几天专门研究了下JNI编程,在网上找了好多资料,不过好多都是以前的,没有更新,而且有的还是错误的,让人不得不吐槽一把。所以觉得自己来一篇,本文将详细介绍关于android搭建ndk开发环境及第
Android 2.2 以后的版本对NDK的支持已经非常好了。最近把一个纯C的android项目,从eclipse ADT迁移到Android studio上。本文是参考Add C and C++ C
NDK是什么NDK是Native Development Kit的简称,即本地开发工具包。通过NDK,Android允许开发人员使用本地代码语言(例如C/C++)来完成应用的部分(甚至全部)功能。注意
执行:编译cocos2d里的android项目报错:[taskdef] could not load definitions from resource anttasks. properties. I
为了进行代码及产品保护,几乎所有的非开源App都会进行代码混淆,这样当收集到崩溃信息后,就需 要进行符号化来还原代码信息,以便开发者可以定位Bug。基于使用SD
参考文章:http://www.cnblogs.com/wainiwann/p/3837936.htmlLOCAL_PATH := $(call my-dir) #返回Android.mk
1.Create Android Studio Project (1)新建一个Empty Activity工程:TestNDK (2)在工程的主Activity中加入对.so的
Android Studio 2.1 NDK断点调试方法(基于Android 2.1, gradle 2.1.0)1.创建一个Android Studio Project2.设置NDK路径。