C++中的全局变量是在整个程序中都可以访问的变量,而C++11引入了thread_local关键字,可以用来声明线程局部变量,即每个线程拥有其自己的变量副本。
全局变量的优点是可以在程序的任何地方访问,但缺点是可能会引起竞争条件和线程安全性问题。另一方面,使用thread_local变量可以避免这些问题,因为每个线程都有自己的变量副本,不会被其他线程访问或修改。
总的来说,如果变量在整个程序中都需要访问,则应该使用全局变量;如果变量只在特定线程中使用,则应该使用thread_local变量。根据具体的需求和设计,选择合适的变量声明方式。