要在WPF中绑定结构体,可以使用以下方法:
DependencyObject
的自定义控件类,该类包含一个依赖属性(Dependency Property)来存储结构体的值。例如:public class MyControl : DependencyObject
{
public static readonly DependencyProperty MyStructProperty =
DependencyProperty.Register("MyStruct", typeof(MyStruct), typeof(MyControl));
public MyStruct MyStruct
{
get { return (MyStruct)GetValue(MyStructProperty); }
set { SetValue(MyStructProperty, value); }
}
}
<Window xmlns:local="clr-namespace:YourNamespace">
<Grid>
<local:MyControl MyStruct="{Binding MyStruct}" />
</Grid>
</Window>
MyStruct
,用于存储结构体的值。例如:public class ViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private MyStruct _myStruct;
public MyStruct MyStruct
{
get { return _myStruct; }
set
{
if (_myStruct != value)
{
_myStruct = value;
OnPropertyChanged(nameof(MyStruct));
}
}
}
// 实现INotifyPropertyChanged接口的代码...
}
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DataContext = new ViewModel();
}
}
绑定结构体的方式与绑定其他类型的属性的方式相同。通过创建一个依赖属性,并将其绑定到视图模型中的对应属性,可以实现结构体的绑定。