要在Linux下基于JRTPLIB库实现实时传输,你需要按照以下步骤进行操作:
安装JRTPLIB库:首先,你需要下载并安装JRTPLIB库。你可以在JRTPLIB的官方网站上找到最新版本的库文件。下载之后,解压缩文件并按照库的安装说明进行安装。
编写发送方代码:创建一个发送方程序,用于将数据发送到接收方。你需要包括JRTPLIB的头文件,并使用JRTPLIB的API来发送数据。
下面是一个简单的发送方代码示例:
#include <jrtplib3/rtppacket.h>
#include <jrtplib3/rtpsession.h>
int main()
{
// 创建RTP会话
RTPSession session;
// 初始化会话
session.Create(0, 0, 0);
// 设置远程地址和端口
session.SetDefaultPayloadType(96);
session.SetDefaultMark(true);
session.SetDefaultTimestampIncrement(160);
session.SetDestPort(12345);
session.SetDestAddress("127.0.0.1");
// 发送数据
uint8_t data[] = "Hello, World!";
session.SendPacket(data, sizeof(data));
// 销毁会话
session.Destroy();
return 0;
}
请注意,你需要根据实际需求设置会话的参数,如负载类型、远程地址和端口等。
编写接收方代码:创建一个接收方程序,用于接收来自发送方的数据。你需要包括JRTPLIB的头文件,并使用JRTPLIB的API来接收数据。
下面是一个简单的接收方代码示例:
#include <jrtplib3/rtppacket.h>
#include <jrtplib3/rtpsession.h>
int main()
{
// 创建RTP会话
RTPSession session;
// 初始化会话
session.Create(0, 0, 0);
// 设置本地监听端口
session.SetLocalPort(12345);
// 进入接收循环
while (true)
{
// 接收数据包
RTPPacket *packet;
session.BeginDataAccess();
if (session.GotoFirstSourceWithData())
{
do
{
while ((packet = session.GetNextPacket()) != NULL)
{
// 处理接收到的数据
printf("Received packet with %d bytes\n", packet->GetPayloadLength());
// ...
// 删除数据包
session.DeletePacket(packet);
}
} while (session.GotoNextSourceWithData());
}
session.EndDataAccess();
// 延时等待下一轮接收
usleep(10000);
}
// 销毁会话
session.Destroy();
return 0;
}
在接收循环中,你可以使用packet->GetPayloadData()
来获取接收到的数据,并进行相应的处理。
编译和运行程序:使用C++编译器(如g++)编译发送方和接收方的程序,并运行它们。你可以使用如下命令编译程序:
g++ -o sender sender.cpp -ljrtp
g++ -o receiver receiver.cpp -ljrtp
然后,分别运行发送方和接收方的程序:
./sender
./receiver
发送方将向接收方发送数据,接收方将接收并处理这些数据。
以上是基于JRTPLIB库在Linux下实现实时传输的基本步骤。请注意,你可能还需要根据你的具体需求进行更多的配置和调整。