Houdini是一款功能强大的3D计算机图形软件,广泛应用于电影、游戏、动画等多个领域。以下是关于Houdini在Linux上的最新版本特性介绍:
Houdini 20.5版本的主要特性
- 程序化建模:Houdini 20.5在程序化建模方面继续保持领先地位,允许用户通过编写或修改程序来生成复杂的几何体,提供高效的内存管理和创新的用户界面设计。
- 先进的模拟技术:支持多种物理模拟,包括流体模拟、刚体动力学、软体动力学等,可以模拟出真实世界中的各种物理现象。此外,Houdini还提供了强大的粒子系统和体积系统,使得用户可以轻松地创建出烟雾、火焰、水流等复杂效果。
- 灵活的渲染选项:包括Karma渲染器和Mantra渲染器等,Karma渲染器是一种基于物理的路径追踪渲染器,可以渲染出高质量的光影效果和逼真的材质质感。而Mantra渲染器则是一种更加灵活的渲染器,支持多种渲染模式和输出格式。
- 创新的用户界面设计:采用了现代化的界面设计元素和直观的操作方式,使得用户可以更加轻松地掌握和使用软件。此外,Houdini还提供了丰富的自定义选项和快捷键设置。
新增功能
- 新的MPM多材质解算器:能够模拟多种材质类型,如沙子和雪等颗粒材质,使得用户可以在模拟过程中更加真实地表现不同材质的物理特性和行为。
- COPERNICUS:全新的合成节点环境,将2D和3D结合在一起,提供了更加灵活和强大的合成能力。该环境支持多种新的功能和工具,如3D纹理绘制工作流程、NPR(非真实感渲染)和卡通着色功能等。
- KineFX角色绑定和动画新功能:非破坏性动画层、实时布娃娃物理、基于OpenCL的皱纹变形器等。
渲染技术的更新
- Karma渲染器的更新:增加了对XPU(CPU/GPU混合渲染)的支持,显著提升了渲染速度。同时,Karma还增加了对自然吸收和雾度的支持以及每个实例覆盖的随机化实例灯光颜色和强度等功能。
请注意,Houdini 20.5版本的确引入了多项重要更新和新增功能,但搜索结果中并未提及这些更新和功能是否特定于Linux版本,还是同样适用于Windows和macOS等其他操作系统。因此,在具体应用时,建议参考Houdini的官方发布说明或联系官方支持以获取最准确的信息。