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在C#中如何实现UPnP的多设备协同工作

c#
小樊
88
2024-09-11 00:37:52
栏目: 编程语言

在C#中实现UPnP(Universal Plug and Play,通用即插即用)的多设备协同工作,可以使用.NET Framework中的System.Net.SocketsSystem.Net.NetworkInformation命名空间

  1. 首先,确保你的项目已经引用了System.Net.SocketsSystem.Net.NetworkInformation命名空间。

  2. 创建一个类,用于处理UPnP设备的发现和通信。例如,创建一个名为UpnpDevice的类,并添加以下属性和方法:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

public class UpnpDevice
{
    public string DeviceType { get; set; }
    public string FriendlyName { get; set; }
    public string Location { get; set; }
    public string UDN { get; set; }

    private Socket _socket;

    public async Task DiscoverAsync()
    {
        // 创建一个UDP套接字
        _socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
        _socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, true);

        // 创建一个UPnP M-SEARCH消息
        string searchMessage = $"M-SEARCH * HTTP/1.1\r\nHOST: 239.255.255.250:1900\r\nMAN: \"ssdp:discover\"\r\nMX: 3\r\nST: {DeviceType}\r\n\r\n";
        byte[] searchMessageBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(searchMessage);

        // 将消息发送到UPnP设备
        IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("239.255.255.250"), 1900);
        await _socket.SendToAsync(new ArraySegment<byte>(searchMessageBytes), SocketFlags.None, endPoint);

        // 接收设备响应
        byte[] responseBuffer = new byte[1024];
        while (true)
        {
            int bytesReceived = await _socket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(responseBuffer), SocketFlags.None);
            string response = Encoding.ASCII.GetString(responseBuffer, 0, bytesReceived);

            // 解析设备信息
            if (response.Contains("HTTP/1.1 200 OK"))
            {
                string[] lines = response.Split('\r', '\n');
                foreach (string line in lines)
                {
                    if (line.StartsWith("LOCATION: "))
                    {
                        Location = line.Substring(10).Trim();
                    }
                    else if (line.StartsWith("FN: "))
                    {
                        FriendlyName = line.Substring(4).Trim();
                    }
                    else if (line.StartsWith("USN: "))
                    {
                        UDN = line.Substring(5).Trim();
                    }
                }

                // 处理设备信息,例如将其添加到列表或执行其他操作
                Console.WriteLine($"Found device: {FriendlyName} ({Location})");
            }
        }
    }
}
  1. 在主程序中,创建一个UpnpDevice实例,并调用DiscoverAsync方法来发现指定类型的UPnP设备。例如:
using System;

class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        UpnpDevice upnpDevice = new UpnpDevice
        {
            DeviceType = "upnp:rootdevice" // 更改为所需的设备类型
        };

        await upnpDevice.DiscoverAsync();
    }
}

这个示例将发现指定类型的UPnP设备,并打印出设备的友好名称和位置。你可以根据需要修改代码以处理多个设备并实现协同工作。

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