iOS多线程编程支持的操作主要包括以下几种:
dispatch_get_global_queue(qos_class_user_interactive, 0)
来获取一个并行队列。dispatch_queue_create
函数创建自定义的串行队列。这提供了更大的灵活性,允许开发者根据特定需求来控制队列的行为。dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ ... })
实现。同时,iOS也提供了后台任务机制,允许应用在后台执行一些有限的操作,如更新UI、下载数据等。dispatch_sync
、dispatch_barrier_async
和dispatch_group_async
等也发挥着重要作用。它们可以帮助开发者协调不同线程之间的操作顺序和数据访问,确保数据的完整性和一致性。总的来说,iOS多线程编程提供了丰富的工具和原语,以支持开发者创建高效、稳定的多线程应用。