要获取鼠标滚轮数据,可以使用Windows的RAWINPUT API。以下是一种获取鼠标滚轮数据的方法:
RAWINPUTDEVICE Rid[1];
Rid[0].usUsagePage = 0x01; // 鼠标
Rid[0].usUsage = 0x02; // 鼠标中键和滚轮
Rid[0].dwFlags = RIDEV_INPUTSINK;
Rid[0].hwndTarget = hwnd; // 接收消息的窗口句柄
if (!RegisterRawInputDevices(Rid, 1, sizeof(Rid[0]))) {
// 注册失败的处理
}
case WM_INPUT:
{
UINT dataSize;
GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, NULL, &dataSize, sizeof(RAWINPUTHEADER));
char* buffer = new char[dataSize];
if (GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, buffer, &dataSize, sizeof(RAWINPUTHEADER)) != dataSize) {
// 获取输入数据失败的处理
}
RAWINPUT* raw = (RAWINPUT*)buffer;
if (raw->header.dwType == RIM_TYPEMOUSE) {
if (raw->data.mouse.usButtonFlags & RI_MOUSE_WHEEL) {
// 判断是否为鼠标滚轮数据
SHORT wheelDelta = (SHORT)raw->data.mouse.usButtonData;
// 处理鼠标滚轮数据
delete[] buffer;
return 0;
}
}
delete[] buffer;
}
break;
在上述代码中,我们首先获取原始输入数据的大小,然后分配一个缓冲区来存储数据。接着,我们使用GetRawInputData函数获取原始输入数据。然后,我们可以检查RAWINPUT结构体的dwType字段是否为RIM_TYPEMOUSE,以确定该输入是否为鼠标数据。如果是鼠标数据,我们可以检查usButtonFlags字段是否包含RI_MOUSE_WHEEL标志,以确定该输入是否为鼠标滚轮数据。如果是滚轮数据,我们可以使用usButtonData字段来获取滚轮的偏移量。
请注意,上述代码仅处理鼠标滚轮数据,并假定你已经创建了一个窗口并获得了该窗口的句柄(hwnd)。如果你需要处理其他类型的原始输入数据,可以修改使用的参数和处理逻辑。