在C++中,可以使用CreateFileMapping函数来创建一个文件映射对象。该函数的原型如下:
HANDLE CreateFileMapping(
HANDLE hFile,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes,
DWORD flProtect,
DWORD dwMaximumSizeHigh,
DWORD dwMaximumSizeLow,
LPCTSTR lpName
);
参数解释如下:
hFile:要映射到文件的句柄。
lpAttributes:指定文件映射对象的安全属性,默认为NULL。
flProtect:指定文件映射对象的保护模式,可以是以下几种取值之一:
PAGE_READONLY:只读模式。
PAGE_READWRITE:可读写模式。
PAGE_WRITECOPY:写时复制模式。
dwMaximumSizeHigh:文件映射对象的最大大小(高32位),如果文件大小为0,则使用此参数。
dwMaximumSizeLow:文件映射对象的最大大小(低32位),如果文件大小为0,则使用此参数。
lpName:指定文件映射对象的名称,可以是NULL。
下面是一个使用CreateFileMapping函数创建文件映射对象的示例代码:
#include <Windows.h>
int main()
{
// 打开文件
HANDLE hFile = CreateFile(
L"test.txt",
GENERIC_READ,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL
);
// 创建文件映射对象
HANDLE hMapping = CreateFileMapping(
hFile,
NULL,
PAGE_READONLY,
0,
0,
NULL
);
// 关闭文件和文件映射对象的句柄
CloseHandle(hFile);
CloseHandle(hMapping);
return 0;
}
在这个示例中,首先使用CreateFile打开一个名为"test.txt"的文件,并获得文件句柄hFile。然后使用CreateFileMapping函数创建一个文件映射对象hMapping,指定保护模式为PAGE_READONLY。最后使用CloseHandle函数关闭文件和文件映射对象的句柄。