要在Aardio中获取网络图片并经过GDI处理后保存到本地,你可以使用以下步骤:
http
模块发送HTTP请求,获取网络图片的数据。下面是一个示例代码,演示了如何实现这个功能:
local http = require("http")
local gdi = require("gdi")
local file = require("file")
-- 发送HTTP请求,获取网络图片数据
local response = http.get("http://example.com/image.jpg")
local imageData = response.body
-- 创建GDI位图对象并加载网络图片数据
local bmp = gdi.CreateBitmapFromMemory(imageData)
-- 调整位图大小为300x300
local newBmp = gdi.CreateCompatibleBitmap(bmp, 300, 300)
gdi.StretchBlt(newBmp, 0, 0, 300, 300, bmp, 0, 0, bmp:GetWidth(), bmp:GetHeight())
-- 保存位图到本地文件
local filePath = "C:\\path\\to\\save\\image.jpg"
local fileObj = file.new(filePath, "wb")
fileObj:write(newBmp:SaveToMemory("image/jpeg"))
fileObj:close()
在上述代码中,我们首先使用http.get
函数发送HTTP请求获取网络图片的数据,然后使用gdi.CreateBitmapFromMemory
创建一个GDI位图对象,并将网络图片数据加载到其中。接下来,我们使用gdi.CreateCompatibleBitmap
函数创建一个新的位图对象,并使用gdi.StretchBlt
函数将原始位图调整为300x300的大小。最后,我们使用file.new
函数创建一个文件对象,并使用write
方法将位图的数据保存到文件中。
请注意,你需要将代码中的http
、gdi
和file
模块相关的路径替换为你的Aardio安装目录下对应模块的路径。此外,你还需要将保存图片的文件路径替换为你希望保存的实际路径。