在C#中,要实现屏幕拷贝功能,可以使用System.Drawing
命名空间中的类
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace ScreenCopyExample
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 获取屏幕分辨率
int screenWidth = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
int screenHeight = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;
// 创建一个Bitmap对象,用于存储屏幕截图
Bitmap screenshot = new Bitmap(screenWidth, screenHeight);
// 创建一个Graphics对象,用于绘制屏幕截图
Graphics graphics = Graphics.FromImage(screenshot);
// 将屏幕内容复制到Bitmap对象中
graphics.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, new Size(screenWidth, screenHeight));
// 保存屏幕截图为文件
string fileName = "screenshot.png";
screenshot.Save(fileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
Console.WriteLine($"屏幕截图已保存为:{fileName}");
}
}
}
这个示例程序首先获取屏幕分辨率,然后创建一个Bitmap
对象和一个Graphics
对象。接下来,使用Graphics.CopyFromScreen
方法将屏幕内容复制到Bitmap
对象中。最后,将屏幕截图保存为一个PNG格式的文件。
请注意,这个示例程序需要引用System.Drawing
和System.Windows.Forms
命名空间。如果你在编译时遇到问题,请确保已经添加了这些引用。