useCallback是用来缓存函数的引用,避免在每次渲染时重新创建函数,提高性能。因此,只有在函数的引用需要保持稳定的情况下才使用useCallback。
useCallback接受两个参数,第一个参数是一个函数,第二个参数是一个依赖数组。只有依赖数组中的值发生变化时,才会重新创建函数。
在依赖数组中不要包含会在每次渲染时变化的值,比如函数内部声明的变量。
useCallback返回的函数引用是稳定的,但是函数内部引用的变量可能会发生变化,因此要注意函数内部的变量是否会影响到函数的执行结果。
在使用useCallback时,要注意函数的副作用,尽量避免在函数中引入外部的变量或状态。
使用useCallback时要注意避免滥用,只有在有性能问题或需要缓存函数引用时才使用。