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c# socket编程怎样实现多线程

c#
小樊
83
2024-10-09 04:41:29
栏目: 编程语言

在C#中,使用Socket编程实现多线程主要涉及到两个方面:服务器端的多线程处理客户端连接,以及客户端的多线程处理数据收发。下面分别介绍这两个方面。

  1. 服务器端多线程处理客户端连接:

服务器端需要创建一个线程池来处理客户端的连接请求。当有新的客户端连接时,从线程池中取出一个线程来处理该客户端的请求。这样可以避免为每个客户端连接创建一个新的线程,从而提高服务器的性能。

以下是一个简单的服务器端多线程处理客户端连接的示例:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Collections.Generic;

class Server
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int port = 12345;
        TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Any, port);
        server.Start();
        Console.WriteLine("Server started...");

        while (true)
        {
            TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
            Console.WriteLine("New client connected.");

            // 将客户端连接任务添加到线程池
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(HandleClient, client);
        }
    }

    static void HandleClient(object state)
    {
        TcpClient client = (TcpClient)state;
        NetworkStream stream = client.GetStream();

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int bytesRead;

        while ((bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
        {
            string data = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
            Console.WriteLine("Received from client: " + data);

            // 处理客户端数据...

            string response = "Server response";
            byte[] responseBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(response);
            stream.Write(responseBytes, 0, responseBytes.Length);
        }

        client.Close();
        Console.WriteLine("Client disconnected.");
    }
}
  1. 客户端多线程处理数据收发:

客户端可以使用多线程来同时处理多个数据收发任务。例如,可以创建一个线程用于接收服务器发送的数据,另一个线程用于向服务器发送数据。

以下是一个简单的客户端多线程处理数据收发的示例:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;

class Client
{
    static void Main(string[] args)
    {
        string serverAddress = "127.0.0.1";
        int port = 12345;

        TcpClient client = new TcpClient(serverAddress, port);
        NetworkStream stream = client.GetStream();

        // 启动一个线程用于接收服务器数据
        Thread receiveThread = new Thread(ReceiveData);
        receiveThread.Start();

        // 发送数据到服务器...

        Console.WriteLine("Client disconnected.");
    }

    static void ReceiveData()
    {
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int bytesRead;

        while (true)
        {
            bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            if (bytesRead == 0)
                break;

            string data = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
            Console.WriteLine("Received from server: " + data);

            // 处理接收到的数据...
        }
    }
}

这个示例中,服务器端使用线程池处理客户端连接,客户端使用一个线程接收服务器数据。你可以根据需要调整线程的数量和处理逻辑。

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