在C语言中,可以使用struct
关键字来定义结构体。结构体可以用于存储不同类型的变量,这些变量被称为结构体的成员。
结构体的定义通常包含在函数外部,以便在程序的任何地方都可以使用。定义结构体的一般形式如下:
struct 结构体名称 {
数据类型 成员1;
数据类型 成员2;
//...
};
其中,struct
是关键字,结构体名称
是你给结构体起的名字,成员1
、成员2
等是结构体的成员名,可以是任何合法的C语言标识符,数据类型可以是任何C语言数据类型,包括基本数据类型和其他结构体类型。
例如,下面是一个定义了一个学生结构体的例子:
struct Student {
int id;
char name[20];
int age;
};
在上述例子中,Student
是结构体名,id
、name
和age
是结构体的成员名,分别表示学生的学号、姓名和年龄。其中,id
和age
是整型变量,name
是一个字符数组。
定义结构体后,可以使用该结构体来声明结构体变量,例如:
struct Student stu1;
上述代码声明了一个名为stu1
的Student
类型的结构体变量。
在C语言中,也可以使用typedef
关键字给结构体起一个别名,以便更方便地使用。例如:
typedef struct Student {
int id;
char name[20];
int age;
} Student;
上述代码中,typedef
关键字用于给struct Student
类型起一个别名Student
,这样就可以直接使用Student
作为类型名声明结构体变量,而无需再加上struct
关键字。例如:
Student stu1;
上述代码声明了一个名为stu1
的Student
类型的结构体变量。