在C#中,可以使用.NET的System.Threading命名空间中的类来创建和管理线程
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main()
{
// 创建一个新线程
Thread newThread = new Thread(new ThreadStart(MyMethod));
// 启动线程
newThread.Start();
// 等待线程完成
newThread.Join();
Console.WriteLine("线程已完成");
}
static void MyMethod()
{
Console.WriteLine("这是新线程");
}
}
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main()
{
// 将工作项添加到线程池队列
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(MyMethod));
// 等待所有线程完成(仅适用于此示例,实际应用中不建议使用)
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("所有线程已完成");
}
static void MyMethod(object state)
{
Console.WriteLine("这是线程池中的线程");
}
}
using System;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static async Task Main()
{
// 创建一个新任务
Task task = Task.Run(() => MyMethod());
// 等待任务完成
await task;
Console.WriteLine("任务已完成");
}
static void MyMethod()
{
Console.WriteLine("这是任务中的线程");
}
}
使用Task类是最推荐的方法,因为它提供了更高级的功能,如异步编程、任务组合和取消支持。同时,Task类也会自动利用线程池,从而提高性能。