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利用静态变量在C#中管理多语言支持

c#
小樊
84
2024-04-26 21:37:50
栏目: 编程语言

在C#中,可以使用静态变量来管理多语言支持。一种常见的做法是创建一个静态类来存储各种语言的字符串资源,然后根据需要从该类中获取相应语言的字符串。

以下是一个简单的示例:

using System;
using System.Collections.Generic;

public static class LanguageManager
{
    private static Dictionary<string, Dictionary<string, string>> languages = new Dictionary<string, Dictionary<string, string>>();

    static LanguageManager()
    {
        // 添加不同语言的字符串资源
        languages.Add("en", new Dictionary<string, string>
        {
            {"greeting", "Hello"},
            {"farewell", "Goodbye"}
        });

        languages.Add("fr", new Dictionary<string, string>
        {
            {"greeting", "Bonjour"},
            {"farewell", "Au revoir"}
        });
    }

    public static string GetString(string language, string key)
    {
        if (languages.ContainsKey(language) && languages[language].ContainsKey(key))
        {
            return languages[language][key];
        }
        else
        {
            return "String not found";
        }
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine(LanguageManager.GetString("en", "greeting")); // Output: Hello
        Console.WriteLine(LanguageManager.GetString("fr", "farewell")); // Output: Au revoir
    }
}

在上面的示例中,LanguageManager类存储了英语和法语两种语言的字符串资源,并提供了一个GetString方法来根据指定的语言和键获取对应的字符串。在Main方法中,通过调用LanguageManager类的GetString方法获取各种语言的字符串并输出。

这种方法可以方便地管理多语言支持,并且在需要切换语言时只需要修改语言参数即可。

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