在使用 Lombok 时,遵循一些编码规范可以提高代码的可读性和可维护性。以下是一些建议:
@Data
注解:当你需要为一个类生成 getter、setter、toString、equals 和 hashCode 方法时,可以使用 @Data
注解。这样可以减少模板代码,提高代码的可读性。@Data
public class User {
private String name;
private int age;
}
@Value
注解:当你需要创建一个不可变对象时,可以使用 @Value
注解。这将自动生成所有字段的 getter 方法,并且使类成为 final 类型。@Value
public class ImmutableUser {
private String name;
private int age;
}
@Builder
注解:当你需要创建一个 Builder 模式的对象时,可以使用 @Builder
注解。这将自动生成一个内部的 Builder 类,用于构建对象。@Builder
public class UserBuilder {
private String name;
private int age;
}
@Getter
和 @Setter
注解:当你只需要为某些字段生成 getter 或 setter 方法时,可以使用 @Getter
和 @Setter
注解。public class PartialGetterSetter {
@Getter
private String name;
@Setter
private int age;
}
@NoArgsConstructor
、@AllArgsConstructor
和 @RequiredArgsConstructor
注解:当你需要为类生成不同类型的构造函数时,可以使用这些注解。@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
@RequiredArgsConstructor
public class ConstructorExample {
private String name;
private int age;
private String address;
}
@ToString
、@EqualsAndHashCode
和 @NonNull
注解:这些注解分别用于生成 toString、equals 和 hashCode 方法,以及检查非空参数。@ToString
@EqualsAndHashCode
public class CustomMethods {
@NonNull
private String name;
private int age;
}
@SneakyThrows
注解:当你需要在方法中抛出未检查的异常时,可以使用 @SneakyThrows
注解。这将减少 try-catch 语句的使用。public class SneakyThrowsExample {
@SneakyThrows
public void readFile(String filePath) {
Files.readAllLines(Paths.get(filePath));
}
}
@UtilityClass
注解:当你需要创建一个工具类时,可以使用 @UtilityClass
注解。这将使类成为 final 类型,并且所有方法都是静态的。@UtilityClass
public class UtilityClassExample {
public String formatName(String firstName, String lastName) {
return firstName + " " + lastName;
}
}
@Cleanup
注解:当你需要自动关闭资源时,可以使用 @Cleanup
注解。这将自动调用资源的 close 方法。public class CleanupExample {
public void readFile(String filePath) {
@Cleanup InputStream inputStream = new FileInputStream(filePath);
// ...
}
}
@Log
注解:当你需要在类中添加日志记录器时,可以使用 @Log
注解。这将自动生成一个名为 log 的 Logger 实例。@Log
public class LogExample {
public void doSomething() {
log.info("Doing something...");
}
}
遵循这些编码规范可以帮助你更好地使用 Lombok,提高代码的可读性和可维护性。