封装:对象可以封装数据和方法,使得数据的访问受到限制,只能通过对象提供的方法进行访问。
继承:可以通过继承机制,从一个基类派生出子类,并且子类可以继承基类的属性和方法。
多态:可以在不同的对象上调用同一个方法,但是在不同对象上的表现可能会有所不同。
抽象:可以使用抽象类和接口来定义规范,使得子类必须实现某些方法。
封装性:可以将数据和方法封装在类中,使得代码更加模块化和可维护。
可重用性:可以通过继承和组合来实现代码的重用。
灵活性:可以通过多态来实现不同对象之间的交互,使得代码更加灵活。