C# 和 C++ 的异常处理机制有一些显著的不同。以下是它们之间的主要差异:
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异常类型:
- C++ 使用异常类(exception class)来表示异常。这些类通常是从标准异常类(如 std::exception)派生的。C++ 还支持用户自定义异常类,以便在特定情况下抛出特定类型的异常。
- C# 使用异常类(exception class)来表示异常,这些类也是从 System.Exception 类派生的。与 C++ 类似,C# 也支持用户自定义异常类。
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异常处理关键字:
- C++ 使用 try、catch 和 throw 关键字来处理异常。try 块包含可能引发异常的代码,catch 块用于捕获和处理异常,throw 关键字用于显式抛出异常。
- C# 使用 try、catch 和 throw 关键字来处理异常。try 块包含可能引发异常的代码,catch 块用于捕获和处理异常,throw 关键字用于显式抛出异常。
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异常传播:
- 在 C++ 中,异常可以在函数调用栈中向上传播,直到被捕获或导致程序终止。C++ 还支持异常规范(exception specification),允许程序员指定哪些函数可能抛出异常。然而,异常规范在 C++11 之后被弃用,并在 C++20 中被移除。
- 在 C# 中,异常同样可以在方法调用栈中向上传播,直到被捕获或导致程序终止。C# 不支持异常规范,但可以使用其他机制(如属性)来指定方法可能抛出的异常类型。
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异常过滤:
- C++ 支持异常过滤器(exception filter),允许在 catch 块中使用逻辑运算符(如 && 和 ||)来组合多个条件。如果异常过滤器条件为真,则执行相应的 catch 块。C++17 引入了 std::exception_ptr 和 std::current_exception,使得在异常处理中传递异常成为可能。
- C# 不支持异常过滤器,但可以使用多个 catch 块来捕获和处理不同类型的异常。C# 还支持捕获通用异常(System.Exception)并在运行时检查异常类型。
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异常信息和堆栈跟踪:
- 在 C++ 中,可以使用 std::exception 类提供异常信息,如错误消息和错误代码。此外,可以使用 std::stacktrace 库获取异常发生时的堆栈跟踪信息。然而,std::stacktrace 库并非 C++ 标准库的一部分,需要使用第三方库或操作系统提供的功能。
- 在 C# 中,可以使用 Exception 类提供异常信息,如错误消息和错误代码。C# 还提供了 StackTrace 类来获取异常发生时的堆栈跟踪信息。
总之,尽管 C++ 和 C# 的异常处理机制有一些不同之处,但它们的核心概念是相似的。两者都使用 try、catch 和 throw 关键字来处理异常,并支持用户自定义异常类。然而,C++ 支持异常规范和异常过滤器,而 C# 则不支持这些功能。此外,C++ 和 C# 在获取异常信息和堆栈跟踪方面的实现也有所不同。