要实现一个图书馆管理系统,首先需要明确系统的功能需求。以下是一个基本的图书馆管理系统功能列表:
接下来,我们可以使用C语言来设计并实现这个系统。以下是一个简化的代码示例,用于展示如何实现上述部分功能。请注意,这只是一个基础框架,实际开发中还需要考虑更多细节,如用户输入验证、错误处理、数据持久化等。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_BOOKS 100
#define MAX_NAME_LEN 100
#define MAX_ISBN_LEN 20
typedef struct {
char name[MAX_NAME_LEN];
char isbn[MAX_ISBN_LEN];
int is_borrowed;
} Book;
Book books[MAX_BOOKS];
int book_count = 0;
void add_book() {
if (book_count >= MAX_BOOKS) {
printf("图书馆已满,无法添加新书!\n");
return;
}
printf("请输入书名:");
fgets(books[book_count].name, MAX_NAME_LEN, stdin);
books[book_count].name[strcspn(books[book_count].name, "\n")] = 0; // 去掉换行符
printf("请输入ISBN:");
fgets(books[book_count].isbn, MAX_ISBN_LEN, stdin);
books[book_count].isbn[strcspn(books[book_count].isbn, "\n")] = 0; // 去掉换行符
books[book_count].is_borrowed = 0;
book_count++;
printf("新书添加成功!\n");
}
void delete_book() {
int index;
printf("请输入要删除的书籍索引:");
scanf("%d", &index);
if (index < 0 || index >= book_count) {
printf("无效的书籍索引!\n");
return;
}
books[index].is_borrowed = 0; // 标记为未借出,以便后续查询
printf("书籍删除成功!\n");
}
void modify_book() {
int index;
printf("请输入要修改的书籍索引:");
scanf("%d", &index);
if (index < 0 || index >= book_count) {
printf("无效的书籍索引!\n");
return;
}
printf("请输入新书名:");
fgets(books[index].name, MAX_NAME_LEN, stdin);
books[index].name[strcspn(books[index].name, "\n")] = 0; // 去掉换行符
printf("请输入新ISBN:");
fgets(books[index].isbn, MAX_ISBN_LEN, stdin);
books[index].isbn[strcspn(books[index].isbn, "\n")] = 0; // 去掉换行符
printf("书籍信息修改成功!\n");
}
void search_book() {
int index;
char name[MAX_NAME_LEN];
printf("请输入要查询的书籍名:");
fgets(name, MAX_NAME_LEN, stdin);
name[strcspn(name, "\n")] = 0; // 去掉换行符
for (int i = 0; i < book_count; i++) {
if (strcmp(books[i].name, name) == 0) {
printf("找到书籍:%s (ISBN: %s)\n", books[i].name, books[i].isbn);
printf("当前状态:%s\n", books[i].is_borrowed ? "已借出" : "未借出");
return;
}
}
printf("未找到该书籍!\n");
}
void borrow_book() {
int index;
printf("请输入要借出的书籍索引:");
scanf("%d", &index);
if (index < 0 || index >= book_count) {
printf("无效的书籍索引!\n");
return;
}
if (books[index].is_borrowed) {
printf("该书籍已被借出!\n");
return;
}
books[index].is_borrowed = 1;
printf("书籍借出成功!\n");
}
void return_book() {
int index;
printf("请输入要归还的书籍索引:");
scanf("%d", &index);
if (index < 0 || index >= book_count) {
printf("无效的书籍索引!\n");
return;
}
if (!books[index].is_borrowed) {
printf("该书籍未借出!\n");
return;
}
books[index].is_borrowed = 0;
printf("书籍归还成功!\n");
}
int main() {
int choice;
do {
printf("\n图书馆管理系统\n");
printf("1. 添加新书\n");
printf("2. 删除书籍\n");
printf("3. 修改书籍信息\n");
printf("4. 查询书籍\n");
printf("5. 借书\n");
printf("6. 还书\n");
printf("7. 退出\n");
printf("请选择操作:");
scanf("%d", &choice);
switch (choice) {
case 1:
add_book();
break;
case 2:
delete_book();
break;
case 3:
modify_book();
break;
case 4:
search_book();
break;
case 5:
borrow_book();
break;
case 6:
return_book();
break;
case 7:
printf("感谢使用图书馆管理系统,再见!\n");
break;
default:
printf("无效的选择,请重新选择!\n");
}
} while (choice != 7);
return 0;
}
这个示例代码实现了一个简单的命令行界面图书馆管理系统。用户可以通过输入不同的数字来选择不同的操作,如添加新书、删除书籍等。代码中使用了结构体来存储书籍信息,并使用数组来管理所有书籍。当用户执行借书、还书等操作时,代码会修改相应书籍的is_borrowed
字段来表示书籍的状态。
请注意,这个示例代码只是一个起点,实际开发中可能需要添加更多功能,如用户认证、图书分类管理、借阅期限设置等。此外,为了提高系统的可扩展性和可维护性,建议将代码组织成多个模块,每个模块负责实现特定的功能。