在Unity中获取文件夹里所有的文件,可以使用System.IO
命名空间下的Directory.GetFiles
方法。以下是一个示例代码:
using System.IO;
string folderPath = "Assets/YourFolderName"; // 文件夹路径
string[] files = Directory.GetFiles(folderPath);
foreach (string file in files)
{
Debug.Log("File: " + file);
}
在上面的示例中,首先指定了文件夹路径folderPath
,然后使用Directory.GetFiles
方法获取该文件夹下的所有文件,并将文件路径存储在files
数组中。最后,通过循环遍历输出每个文件的路径。
需要注意的是,Directory.GetFiles
方法只会获取直接位于指定文件夹下的文件,而不会递归获取子文件夹中的文件。如果需要递归获取所有文件,可以使用递归函数或者其他方法来实现。
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