在C++中,interface并不是一个关键字或者语法结构,而是一种设计模式,用于定义一个类的公共接口而不包含实现细节。在C++中实现interface通常通过纯虚函数和抽象类来实现。
接口的作用是定义了一组抽象方法,任何类只要实现了这个接口,就必须实现接口中定义的所有方法。这样可以实现多态性,让不同类的对象可以以相同的方式被处理。接口也可以用于解耦合,提高代码的可维护性和扩展性。