在C#中,PointF
类包含了一些与点(在二维空间中)相关的属性和方法。以下是一些主要的PointF
类的成员:
属性:
public float X { get; set; }
:获取或设置点的X坐标。public float Y { get; set; }
:获取或设置点的Y坐标。方法:
public override string ToString()
:返回表示此点的字符串。默认实现返回形式为"(X, Y)"的字符串,其中X和Y是点的坐标。public static PointF operator +(PointF pt1, PointF pt2)
:定义了两个PointF
对象作为参数的加法运算符重载。结果是一个新的PointF
对象,其坐标是两个参数点坐标的和。public static PointF operator -(PointF pt1, PointF pt2)
:定义了两个PointF
对象作为参数的减法运算符重载。结果是一个新的PointF
对象,其坐标是两个参数点坐标的差。public static PointF operator *(float d, PointF pt)
:定义了一个浮点数和一个PointF
对象作为参数的乘法运算符重载。结果是一个新的PointF
对象,其坐标是原始点坐标与浮点数的乘积。public static PointF operator *(PointF pt, float d)
:定义了一个PointF
对象和一个浮点数作为参数的乘法运算符重载。结果与上一个方法相同。public static PointF operator /(PointF pt, float d)
:定义了一个PointF
对象和一个浮点数作为参数的除法运算符重载。结果是一个新的PointF
对象,其坐标是原始点坐标与浮点数的商。public static bool Equals(PointF obj)
:确定指定的对象是否与当前PointF
对象相等。public override int GetHashCode()
:返回一个整数,该整数表示当前对象的哈希码。public static PointF Parse(string s)
:根据指定的字符串解析一个PointF
对象。public static bool TryParse(string s, out PointF result)
:尝试根据指定的字符串解析一个PointF
对象,并将结果存储在result
变量中。如果解析成功,则result
将包含解析后的PointF
对象;否则,它将包含null
。这些方法和属性使得PointF
类在处理二维平面上的点时非常灵活和方便。