C++ Graphics的接口可以是不同的图形库或框架,例如:
- OpenGL:一个跨平台的图形库,支持2D和3D图形编程。
- DirectX:由Microsoft开发的图形API,主要用于Windows平台的游戏开发。
- SFML(Simple and Fast Multimedia Library):一个跨平台的多媒体库,提供了简单易用的2D图形渲染和输入处理功能。
- SDL(Simple DirectMedia Layer):一个跨平台的多媒体库,提供了音频、图形、输入等功能。
- Qt:一个跨平台的GUI开发框架,也提供了丰富的图形绘制功能。
- Allegro:一个跨平台的游戏开发库,支持2D图形和音频处理。
- OpenCV:一个开源的计算机视觉库,提供了丰富的图像处理和计算机视觉算法。
这些接口可以根据具体的需求和项目选择合适的图形库或框架进行开发。