要在Golang中实现音频混音和提取,我们可以使用FFmpeg库。FFmpeg是一个开源的多媒体框架,可以处理音频、视频和其他多媒体数据。
首先,您需要在您的Golang项目中导入FFmpeg库。可以使用go get命令从GitHub上获取FFmpeg库。
go get github.com/giorgisio/goav/avcodec
go get github.com/giorgisio/goav/avformat
go get github.com/giorgisio/goav/avutil
接下来,您需要使用以下代码来实现音频混音:
package main
import (
"fmt"
"github.com/giorgisio/goav/avcodec"
"github.com/giorgisio/goav/avformat"
"github.com/giorgisio/goav/avutil"
)
func main() {
inputFile1 := "input1.mp3"
inputFile2 := "input2.mp3"
outputFile := "output.mp3"
// 注册所有编解码器和文件格式
avformat.AvRegisterAll()
// 打开第一个输入文件
inputCtx1 := avformat.AvformatAllocContext()
if avformat.AvformatOpenInput(&inputCtx1, inputFile1, nil, nil) != 0 {
fmt.Println("无法打开第一个输入文件")
return
}
defer avformat.AvformatCloseInput(inputCtx1)
// 打开第二个输入文件
inputCtx2 := avformat.AvformatAllocContext()
if avformat.AvformatOpenInput(&inputCtx2, inputFile2, nil, nil) != 0 {
fmt.Println("无法打开第二个输入文件")
return
}
defer avformat.AvformatCloseInput(inputCtx2)
// 获取第一个输入文件的音频流
audioStreamIndex1 := -1
for i := 0; i < int(inputCtx1.NbStreams()); i++ {
if inputCtx1.Streams()[i].CodecParameters().CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_AUDIO {
audioStreamIndex1 = i
break
}
}
if audioStreamIndex1 == -1 {
fmt.Println("第一个输入文件中找不到音频流")
return
}
// 获取第二个输入文件的音频流
audioStreamIndex2 := -1
for i := 0; i < int(inputCtx2.NbStreams()); i++ {
if inputCtx2.Streams()[i].CodecParameters().CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_AUDIO {
audioStreamIndex2 = i
break
}
}
if audioStreamIndex2 == -1 {
fmt.Println("第二个输入文件中找不到音频流")
return
}
// 创建输出文件的AVFormatContext
outputCtx := avformat.AvformatAllocContext()
if avformat.AvformatNewStream(outputCtx, nil) == nil {
fmt.Println("无法创建输出文件的音频流")
return
}
// 复制第一个输入文件的音频流到输出文件的音频流
outputAudioStream := outputCtx.Streams()[0]
if avcodec.AvCodecParametersCopy(outputAudioStream.CodecParameters(), inputCtx1.Streams()[audioStreamIndex1].CodecParameters()) < 0 {
fmt.Println("无法复制第一个输入文件的音频流到输出文件的音频流")
return
}
// 打开输出文件
if avformat.AvioOpen(&outputCtx.Pb(), outputFile, avformat.AVIO_FLAG_WRITE) < 0 {
fmt.Println("无法打开输出文件")
return
}
// 写入输出文件的头部信息
if avformat.AvformatWriteHeader(outputCtx, nil) < 0 {
fmt.Println("无法写入输出文件的头部信息")
return
}
// 创建音频帧用于混音
audioFrame1 := avutil.AvFrameAlloc()
audioFrame2 := avutil.AvFrameAlloc()
// 连续读取两个输入文件的音频帧并进行混音
for {
// 从第一个输入文件读取音频帧
if avformat.AvReadFrame(inputCtx1, audioFrame1) < 0 {
break
}
// 从第二个输入文件读取音频帧
if avformat.AvReadFrame(inputCtx2, audioFrame2) < 0 {
break
}
// 混音