可以通过以下方法来求一个矩阵的转置:
#include <stdio.h>
#define ROWS 3
#define COLS 3
void transpose(int matrix[ROWS][COLS], int result[COLS][ROWS]) {
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
result[j][i] = matrix[i][j];
}
}
}
int main() {
int matrix[ROWS][COLS] = {{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}};
int result[COLS][ROWS];
transpose(matrix, result);
printf("Original matrix:\n");
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\nTransposed matrix:\n");
for (int i = 0; i < COLS; i++) {
for (int j = 0; j < ROWS; j++) {
printf("%d ", result[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
在这个程序中,我们首先定义了一个 transpose
函数来求矩阵的转置。然后在 main
函数中定义了一个 3x3 的矩阵 matrix
,并调用 transpose
函数来求其转置,并将结果保存在 result
矩阵中。最后分别输出原始矩阵和转置后的矩阵。