在C#中实现自定义序列化可以通过实现ISerializable
接口来实现。该接口定义了两个方法GetObjectData
和ISerializable(SerializationInfo info, StreamingContext context)
。
下面是一个简单的示例代码:
using System;
using System.Runtime.Serialization;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
[Serializable]
public class CustomObject : ISerializable
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public CustomObject()
{
}
protected CustomObject(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
Id = (int)info.GetValue("Id", typeof(int));
Name = (string)info.GetValue("Name", typeof(string));
}
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
info.AddValue("Id", Id);
info.AddValue("Name", Name);
}
}
class Program
{
static void Main()
{
CustomObject obj = new CustomObject
{
Id = 123,
Name = "Custom Object"
};
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (Stream stream = new FileStream("data.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
formatter.Serialize(stream, obj);
}
using (Stream stream = new FileStream("data.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
{
CustomObject deserializedObj = (CustomObject)formatter.Deserialize(stream);
Console.WriteLine($"Id: {deserializedObj.Id}, Name: {deserializedObj.Name}");
}
}
}
在上述示例中,我们定义了一个自定义的CustomObject
类,并实现了ISerializable
接口。在GetObjectData
方法中,我们将需要序列化的数据添加到SerializationInfo
对象中。在构造函数中,我们从SerializationInfo
对象中获取反序列化的数据。
在Main
方法中,我们创建一个CustomObject
对象并将其序列化保存到文件中。然后再从文件中读取并反序列化该对象,并输出结果。