在Go语言中,使用WebSocket需要使用net/http
包和github.com/gorilla/websocket
包。
首先,导入所需的包:
import (
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
接下来,创建一个websocket.Upgrader
对象,用于将HTTP连接升级为WebSocket连接:
var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
}
然后,定义一个处理WebSocket连接的处理函数:
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 将HTTP连接升级为WebSocket连接
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
// 处理WebSocket连接
for {
// 读取客户端发送的消息
messageType, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println(err)
break
}
// 对收到的消息进行处理
// ...
// 发送消息给客户端
err = conn.WriteMessage(messageType, message)
if err != nil {
log.Println(err)
break
}
}
}
最后,在路由中注册WebSocket处理函数:
http.HandleFunc("/websocket", websocketHandler)
以上就是使用Go语言处理WebSocket连接的基本步骤。你可以根据实际需求对处理函数进行定制,比如加入消息处理逻辑、错误处理等。