C++函数调用约定决定了函数参数如何被传递,以及谁负责清理栈帧等。主要有以下几种调用约定:
cdecl(C Declaration):参数从右到左依次压入栈中,函数执行完毕后,由调用者负责清理栈帧。这是C语言中的默认调用约定。
stdcall(Standard Call):参数同样从右到左压入栈中,但函数执行完毕后,由被调用的函数负责清理栈帧。这种调用约定在Windows API中广泛使用。
fastcall(Fast Call):参数从左到右依次压入栈中,并且被调用的函数会立即清理其栈帧。这种调用约定在Intel x86架构的函数中广泛使用。
thiscall(This Call):在成员函数中,隐含的第一个参数是指向当前对象的指针(this指针),然后从右到左依次压入其他参数。函数执行完毕后,由被调用的函数负责清理栈帧。这种调用约定在C++类成员函数中广泛使用。
要在C++中使用特定的调用约定,可以使用关键字__cdecl
、__stdcall
、__fastcall
或__thiscall
。例如:
// 使用cdecl调用约定
void __cdecl myFunction(int a, int b) {
// 函数实现
}
// 使用stdcall调用约定
void __stdcall myFunction(int a, int b) {
// 函数实现
}
// 使用fastcall调用约定
void __fastcall myFunction(int a, int b) {
// 函数实现
}
// 使用thiscall调用约定
class MyClass {
public:
void myFunction(int a, int b);
};
void MyClass::myFunction(int a, int b) {
// 函数实现
}
需要注意的是,不同的编译器和平台可能支持不同的调用约定,因此在跨平台编程时,要确保了解并遵循目标平台的调用约定。