在C#中,Interlocked类提供了对共享资源的原子操作,可以确保多个线程在并发访问共享资源时不会发生竞态条件。Interlocked类提供了一些原子操作方法,如Increment、Decrement、Exchange等,这些方法可以保证对共享资源的操作是原子性的,即不会被其他线程打断。这样可以确保多线程环境下对共享资源的操作是安全的,避免出现数据不一致或错误的情况。
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