在 Rust 中,使用 WebAssembly (WASM) 实现模块化可以通过以下几个步骤来完成:
cargo new --lib my_wasm_project
cd my_wasm_project
Cargo.toml
文件中添加 wasm-bindgen
依赖:[package]
name = "my_wasm_project"
version = "0.1.0"
authors = ["Your Name <your.email@example.com>"]
edition = "2018"
[lib]
crate-type = ["cdylib"]
[dependencies]
wasm-bindgen = "0.2"
src/lib.rs
文件中编写 Rust 代码:// src/lib.rs
use wasm_bindgen::prelude::*;
#[wasm_bindgen]
pub fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}
#[wasm_bindgen]
pub struct MyStruct {
value: i32,
}
#[wasm_bindgen]
impl MyStruct {
#[wasm_bindgen(constructor)]
pub fn new(value: i32) -> MyStruct {
MyStruct { value }
}
#[wasm_bindgen]
pub fn get_value(&self) -> i32 {
self.value
}
#[wasm_bindgen]
pub fn set_value(&mut self, value: i32) {
self.value = value;
}
}
cargo build --target wasm32-unknown-unknown --release
wasm-bindgen
生成 JavaScript 绑定文件:wasm-bindgen target/wasm32-unknown-unknown/release/my_wasm_project.wasm --out-dir ./pkg --target web
这将生成一个 pkg
目录,其中包含生成的 .js
和 .wasm
文件。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>My WebAssembly Project</title>
</head>
<body>
<script src="./pkg/my_wasm_project.js"></script>
<script>
// 初始化 WebAssembly 模块
const wasmInstance = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('./pkg/my_wasm_project_bg.wasm'));
// 获取导出的函数和结构体
const { add, MyStruct } = wasmInstance.instance.exports;
// 使用导出的函数和结构体
console.log(add(1, 2)); // 输出:3
const myStruct = MyStruct.new(42);
console.log(myStruct.get_value()); // 输出:42
myStruct.set_value(84);
console.log(myStruct.get_value()); // 输出:84
</script>
</body>
</html>
通过以上步骤,你可以在 Rust 中使用 WebAssembly 实现模块化。你可以根据需要将代码拆分为多个模块,并在 Cargo.toml
文件中配置依赖关系。