Rust 的 VecDeque
是一个双端队列,它可以在两端高效地插入和删除元素。VecDeque
的内存分配主要发生在以下几个方面:
堆内存分配:当 VecDeque
的容量不足以容纳新元素时,它会重新分配内存。这通常发生在以下两种情况:
push_back
或 push_front
方法被调用,且队列的容量不足以容纳新元素时。pop_back
或 pop_front
方法被调用,且队列为空时。在这些情况下,VecDeque
会创建一个新的数组,其大小是当前大小的两倍(或其他增长因子,具体取决于实现),然后将所有现有元素复制到新数组中。这个过程涉及到分配新的内存空间、复制元素以及释放旧数组的内存。
栈内存分配:VecDeque
的内部实现使用了一个固定大小的数组来存储元素。这个数组是在栈上分配的,而不是在堆上。这意味着数组的大小在创建 VecDeque
时就已经确定,并且在整个生命周期内保持不变。
引用计数:VecDeque
底层使用 Rc
(引用计数)来管理数组的所有权。当多个 VecDeque
实例共享同一个数组时,它们可以通过引用计数来共享内存。这样可以避免不必要的内存分配和复制。
总之,Rust 的 VecDeque
通过在堆上分配内存来处理容量扩展,同时在栈上分配固定大小的数组来存储元素。通过引用计数来管理数组的所有权,从而在多个 VecDeque
实例之间共享内存。