在C++中,可以使用typedef关键字来定义一个结构体类型的别名。使用typedef可以简化结构体类型的名称,使代码更易读。例如:
typedef struct {
int id;
string name;
int age;
} Person;
这样就定义了一个名为Person的结构体类型,可以直接使用Person来声明结构体变量,而不必每次都写上struct关键字。例如:
Person p1;
p1.id = 1;
p1.name = "Alice";
p1.age = 25;