Android Binder机制是Android系统中用于进程间通信(IPC)的一种机制。其原理可以概括为以下几个方面:
服务端注册:服务端通过Binder机制将自己的接口对象注册到系统服务管理器(Service Manager)中,使得客户端可以通过系统服务管理器获取到该接口对象。
客户端获取:客户端通过系统服务管理器获取到服务端的接口对象,可以通过该对象与服务端进行通信。
Stub和Proxy:服务端的接口对象实现了Binder接口,其中包含了一个Binder对象,称为Stub。客户端通过服务端的接口对象获取到一个代理对象,称为Proxy。客户端通过Proxy对象调用服务端的方法时,实际上是将方法调用封装成一个请求Parcel,并通过Binder对象发送给服务端。
请求驱动:服务端的Binder对象在接收到客户端的请求时,通过Binder驱动(驱动层)将请求发送给服务端的Binder对象。
服务端处理:服务端接收到请求后,将请求解析成方法调用,并调用相应的方法进行处理。处理完后,将返回结果打包成Parcel,并通过Binder驱动发送给客户端。
客户端回调:客户端的Proxy对象收到服务端返回的结果,将结果解析并回调到客户端的相应方法,从而完成进程间通信。
总的来说,Android Binder机制通过Stub和Proxy的方式实现服务端和客户端的通信,通过Binder驱动实现进程间的数据传输和通信。这种机制在Android系统中被广泛应用于各种系统服务和应用程序之间的通信。