在网络编程中,Socket的accept()函数是一个阻塞函数,用于接受客户端的连接请求,并创建一个新的Socket对象来处理与客户端的通信。
accept()函数的原型如下:
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数说明:
函数返回值是一个新的Socket文件描述符,用于与客户端进行通信。该描述符与原先的监听Socket文件描述符不同,是专门用于与该客户端通信的。如果出现错误,返回-1。
accept()函数的工作流程如下:
需要注意的是,accept()函数会阻塞程序的执行,直到有客户端连接请求到达。如果希望在等待连接请求的过程中可以进行其他操作,可以使用非阻塞的Socket或者多线程/多进程的方式来处理连接请求。
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