在Golang中,可以使用goroutine和channel来实现多线程共享变量。
使用goroutine和channel:
示例代码如下:
package main
import (
"fmt"
)
func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {
for j := range jobs {
fmt.Println("Worker", id, "started job", j)
results <- j * 2 // 将处理结果发送到results通道中
}
}
func main() {
jobs := make(chan int, 100)
results := make(chan int, 100)
// 创建3个worker goroutine
for w := 1; w <= 3; w++ {
go worker(w, jobs, results)
}
// 向jobs通道中发送任务
for j := 1; j <= 9; j++ {
jobs <- j
}
close(jobs)
// 从results通道中接收处理结果
for a := 1; a <= 9; a++ {
<-results
}
}
上述示例中,使用goroutine创建了3个worker线程,它们从jobs通道中接收任务,并将处理结果发送到results通道中。在main函数中,向jobs通道中发送9个任务,然后从results通道中接收9个处理结果。
使用sync包中的互斥锁:
示例代码如下:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var (
counter int
wg sync.WaitGroup
mutex sync.Mutex
)
func worker() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 1000; i++ {
mutex.Lock()
counter++
mutex.Unlock()
}
}
func main() {
wg.Add(2)
go worker()
go worker()
wg.Wait()
fmt.Println("Counter:", counter)
}
上述示例中,使用sync包中的Mutex类型来保护共享变量counter,确保同一时间只有一个线程可以访问counter。在每个worker函数中,使用Lock方法锁定counter,在访问counter之前调用,使用Unlock方法解锁counter,在访问counter之后调用。最后输出counter的值。
无论是使用goroutine和channel,还是使用互斥锁,都可以实现多线程共享变量。具体使用哪种方式取决于具体的业务场景和需求。