Rust WebAssembly 内存管理主要依赖于线性内存(linear memory)。线性内存是 WebAssembly 虚拟机中的一种数据结构,用于存储和操作大量数据。Rust 通过 WebAssembly 的线性内存与 JavaScript 进行交互。
在 Rust 中,你可以使用 wasm-bindgen
和 wasm-pack
工具来构建 WebAssembly 模块。这些工具会生成一些辅助代码,用于处理 Rust 和 JavaScript 之间的内存交互。
以下是一些关于 Rust WebAssembly 内存管理的关键点:
线性内存:WebAssembly 的线性内存是一个连续的字节数组。Rust 代码可以通过索引访问和修改内存中的数据。你可以使用 wasm-bindgen
的 Memory
类型来表示线性内存。
内存分配:在 Rust 中,你可以使用 Box
、Vec
等数据结构来分配内存。当这些数据结构被编译为 WebAssembly 时,它们会被转换为线性内存中的连续字节。
内存传递:Rust 代码可以通过函数参数和返回值将数据传递给 JavaScript。这些数据通常是通过线性内存进行传递的。例如,你可以使用 wasm-bindgen
的 JsValue
类型来表示 JavaScript 值,并将其存储在线性内存中。
内存回收:WebAssembly 不支持自动垃圾回收。因此,你需要手动管理内存。在 Rust 中,你可以使用 Drop
trait 来实现自定义的内存释放逻辑。当 Drop
trait 的实例离开作用域时,它的析构函数会被调用,从而释放内存。
引用和生命周期:由于 WebAssembly 不支持传统的引用和生命周期,你需要使用 wasm-bindgen
提供的 Ref
和 RefMut
类型来处理对线性内存的引用。这些类型可以确保在 Rust 和 JavaScript 之间正确地传递引用,避免悬垂指针和内存错误。
总之,Rust WebAssembly 内存管理主要依赖于线性内存和手动内存管理。通过使用 wasm-bindgen
和 wasm-pack
工具,你可以简化 Rust 和 JavaScript 之间的内存交互。