在 C++ 中,要实现多态,可以使用虚函数(virtual function)。虚函数是在基类中声明的,可以在派生类中重写(override)它。当通过基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的函数是对象所指向对象的类中定义的版本。这就是动态绑定或多态的概念。
下面是一个简单的示例,展示了如何使用虚函数实现多态:
#include <iostream>
// 基类 Shape
class Shape {
public:
// 虚函数 area()
virtual double area() const {
return 0.0;
}
};
// 派生类 Circle,继承自 Shape
class Circle : public Shape {
public:
// 重写虚函数 area()
double area() const override {
return 3.14 * radius * radius;
}
private:
double radius;
};
// 派生类 Rectangle,继承自 Shape
class Rectangle : public Shape {
public:
// 重写虚函数 area()
double area() const override {
return width * height;
}
private:
double width;
double height;
};
int main() {
// 使用基类指针指向派生类对象
Shape* shape1 = new Circle();
Shape* shape2 = new Rectangle();
// 通过基类指针调用虚函数 area(),实现多态
std::cout << "Shape 1 area: " << shape1->area() << std::endl;
std::cout << "Shape 2 area: " << shape2->area() << std::endl;
delete shape1;
delete shape2;
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个基类 Shape
和两个派生类 Circle
和 Rectangle
。基类中有一个虚函数 area()
,用于计算形状的面积。派生类分别重写了 area()
函数,以计算圆形和矩形的面积。
在 main()
函数中,我们使用基类指针 shape1
和 shape2
分别指向 Circle
和 Rectangle
对象。然后通过基类指针调用 area()
函数,实际调用的函数是对象所指向对象的类中定义的版本。这就是多态的体现。