在C++中,作用域是代码的一部分,它决定了变量、函数和类的可见性和生命周期。C++提供了不同的作用域类型来帮助您管理变量和函数。以下是一些常见的作用域类型:
void myFunction() {
int localVar = 42; // 局部变量,仅在myFunction内部可见
}
int globalVar = 10; // 全局变量,在整个程序中可见
void myFunction() {
// ...
}
static
关键字在函数内部定义的变量具有静态局部作用域。这意味着它们在函数调用之间保持其值。静态局部变量在程序启动时创建,在程序结束时销毁。void myFunction() {
static int staticLocalVar = 0; // 静态局部变量,在函数调用之间保持其值
staticLocalVar++;
}
class MyClass {
public:
int classVar = 0; // 类变量,在类内部可见
void myFunction() {
// ...
}
};
int main() {
MyClass obj;
obj.myFunction();
}
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