在C++中进行TCP通信,通常使用Socket编程来实现。以下是一个简单的示例代码,用于建立TCP连接并发送和接收数据:
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
// 创建socket
int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (client_socket < 0) {
std::cerr << "Error creating socket" << std::endl;
return 1;
}
// 设置服务器地址和端口
struct sockaddr_in server_address;
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_port = htons(12345);
server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// 连接到服务器
if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) < 0) {
std::cerr << "Error connecting to server" << std::endl;
return 1;
}
// 发送数据
const char *message = "Hello from client!";
if (send(client_socket, message, strlen(message), 0) < 0) {
std::cerr << "Error sending message" << std::endl;
return 1;
}
// 接收数据
char buffer[1024] = {0};
if (recv(client_socket, buffer, 1024, 0) < 0) {
std::cerr << "Error receiving message" << std::endl;
return 1;
}
std::cout << "Server response: " << buffer << std::endl;
// 关闭socket
close(client_socket);
return 0;
}
在这个示例中,我们首先创建一个客户端socket,然后设置服务器地址和端口。接下来,我们使用connect
函数连接到服务器,并发送一个消息。最后,我们接收来自服务器的响应,并关闭socket。
请注意,这只是一个简单的示例,实际情况可能会更复杂。在实际应用中,您可能需要处理错误、超时、粘包等问题。您还可以使用第三方库,如Boost.Asio,来简化TCP通信的实现。