在C#中,WaitOne()
方法是ManualResetEvent
类的一个成员,用于等待一个事件变为有信号状态。WaitOne()
方法本身不能直接多次调用,因为它会阻塞当前线程直到事件变为有信号状态。但是,你可以通过在调用WaitOne()
之前检查事件的状态来实现类似的功能。
以下是一个示例:
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent(false);
static void Main()
{
Thread thread1 = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("Thread 1: Waiting for event...");
_event.WaitOne(); // 阻塞线程1,直到事件变为有信号状态
Console.WriteLine("Thread 1: Event received.");
});
Thread thread2 = new Thread(() =>
{
Thread.Sleep(1000); // 让线程1先运行一段时间
Console.WriteLine("Thread 2: Signaling event...");
_event.Set(); // 将事件设置为有信号状态
});
thread1.Start();
thread2.Start();
thread1.Join();
thread2.Join();
}
}
在这个示例中,我们创建了两个线程。线程1等待事件变为有信号状态,而线程2在1秒后发出信号。尽管WaitOne()
方法不能直接多次调用,但我们可以通过检查事件的状态并在适当的时候调用Set()
方法来实现类似的功能。