在C#中,您可以使用内置的数值类型来定义数值变量
-
整数类型:
- sbyte:8位有符号整数,范围从-128到127。
- byte:8位无符号整数,范围从0到255。
- short:16位有符号整数,范围从-32,768到32,767。
- ushort:16位无符号整数,范围从0到65,535。
- int:32位有符号整数,范围从-2,147,483,648到2,147,483,647。
- uint:32位无符号整数,范围从0到4,294,967,295。
- long:64位有符号整数,范围从-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807。
- ulong:64位无符号整数,范围从0到18,446,744,073,709,551,615。
-
浮点类型:
- float:32位单精度浮点数。
- double:64位双精度浮点数。
- decimal:128位十进制浮点数,通常用于财务计算。
要在C#中定义数值变量,请按照以下格式:
<数值类型> <变量名> = <初始值>;
例如,要定义一个整数变量并将其初始化为42,您可以这样做:
int myInteger = 42;
要定义一个双精度浮点数变量并将其初始化为3.14159,您可以这样做:
double myDouble = 3.14159;
请注意,对于浮点数,您可能需要在数字后面添加一个"f"(对于float)或"d"(对于double)后缀,以指示所需的精度。例如:
float myFloat = 3.14f;
double myDouble = 3.14d;