C++中的unordered_map是基于哈希表实现的数据结构,因此其查找、插入和删除操作的时间复杂度均为O(1)。在遍历unordered_map时,由于哈希表的数据结构特性,可以直接按照哈希表中元素的顺序进行遍历,而不需要按照某种特定的顺序来访问元素,这就使得遍历unordered_map的速度非常快。
另外,unordered_map内部使用哈希表来存储键值对,因此在查找元素时不需要进行线性搜索,而是可以直接通过哈希函数计算出元素的位置,从而快速找到对应的元素。这也是unordered_map在遍历时速度较快的原因之一。