温馨提示×

c#串口通信的方法有哪些

c#
小亿
89
2024-01-11 05:06:16
栏目: 编程语言

在C#中,可以使用以下方法进行串口通信:

  1. 使用System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类:SerialPort类提供了许多方法和属性,用于打开、关闭、读取和写入串口数据。你可以使用SerialPort类来实现基本的串口通信。
using System;
using System.IO.Ports;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600); // 创建串口对象
        serialPort.Open(); // 打开串口

        // 读取串口数据
        string data = serialPort.ReadLine();
        Console.WriteLine(data);

        // 向串口发送数据
        serialPort.WriteLine("Hello, World!");

        // 关闭串口
        serialPort.Close();

        Console.ReadLine();
    }
}
  1. 使用Windows API函数:你也可以使用Windows API函数来进行串口通信。例如,你可以使用CreateFile函数打开串口,使用ReadFile函数读取数据,使用WriteFile函数写入数据,使用CloseHandle函数关闭串口。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Program
{
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    static extern IntPtr CreateFile(string lpFileName, uint dwDesiredAccess, uint dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, uint dwCreationDisposition, uint dwFlagsAndAttributes, IntPtr hTemplateFile);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern bool ReadFile(IntPtr hFile, byte[] lpBuffer, uint nNumberOfBytesToRead, out uint lpNumberOfBytesRead, IntPtr lpOverlapped);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern bool WriteFile(IntPtr hFile, byte[] lpBuffer, uint nNumberOfBytesToWrite, out uint lpNumberOfBytesWritten, IntPtr lpOverlapped);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject);

    static void Main(string[] args)
    {
        IntPtr serialPort = CreateFile("COM1", 0x80000000, 0, IntPtr.Zero, 3, 0, IntPtr.Zero); // 打开串口

        byte[] buffer = new byte[255];
        uint bytesRead;
        ReadFile(serialPort, buffer, (uint)buffer.Length, out bytesRead, IntPtr.Zero); // 读取串口数据

        Console.WriteLine(System.Text.Encoding.Default.GetString(buffer));

        WriteFile(serialPort, System.Text.Encoding.Default.GetBytes("Hello, World!"), 13, out _, IntPtr.Zero); // 向串口发送数据

        CloseHandle(serialPort); // 关闭串口

        Console.ReadLine();
    }
}

这些方法都可以用于实现串口通信,你可以根据自己的需求选择其中一种适合的方法。

0