C++中函数指针的赋值可以通过以下几种方法:
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int (*func)(int, int); // 声明一个函数指针变量
func = add; // 直接将函数add的地址赋值给func
return 0;
}
&
:将函数的地址通过取址操作符&
赋值给函数指针变量。例如:int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int (*func)(int, int); // 声明一个函数指针变量
func = &add; // 将函数add的地址通过取址操作符赋值给func
return 0;
}
typedef int (*FuncPtr)(int, int); // 为函数指针类型定义别名FuncPtr
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
FuncPtr func; // 使用别名声明一个函数指针变量
func = add; // 直接将函数add的地址赋值给func
return 0;
}
以上是几种常见的赋值函数指针的方法,选择其中一种适用于你的情况即可。